0831: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
そもそもクラシック凱旋門をこんなにキツくする必要ない メインストーリーみたいに一回でも勝てれば終わるコンテンツならまだしも 周回前提のゲーム性に高難易度要素はいらないんだ
0836: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
>>831 アオハル決勝に比べたら全然楽勝だろ
0851: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
>>831 逆に下振れがわかりやすいやん 普通にやってたらクラシック凱旋門勝てるし
0832: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
スタミナ勝負が強い
0834: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
11月にモンジューリガントーナパークがリベンジしにくるJC絡みのイベントやったらサイゲを褒めてやる
0835: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
まあ半年の我慢と思えば クラマん時もアオハル因子周回で乗り切ったし
0837: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
パークが詰まってる所見たこと無いな~ やってると重いからロンシャンとネバギブと夢の白因子欲しいよね緩いラーク因子周回するかなー
0838: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
パーツ増やすよりスタジオ追加とかそっちだろな パーツはもうmod頼りかな
0839: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
ほとんどの時間がリセットに費やされる・・・
0840: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
こいつぜってーパンツに赤黒いシミ付きまくってるわ
0841: ウマ娘魂【ウマ娘まとめ】
クラシックのヴェニュスパークに勝てないのは普通に下振れてるだけだし シニアでライバル同士で追い比べして突っ込んでくることのがよっぽどヤバい
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